Vẽ nhân vật đứng hay ngồi yên là một chuyện, vẽ nhân vật
trong trạng thái chuyển động lại là một chuyện khác. Cho dù bạn đã nắm vững cấu
trúc giải phẫu, bạn vẫn gặp không ít khó khăn khi diễn tả dáng động của nhân vật,
với mục đích tạo ra cảm giác sống động như thực tế cuộc sống.
Để vẽ nhân vật chuyển động, bước đầu tiên là phác thảo hình
người que (stick figure) giống như khi bạn vẽ nhân vật trong tư thế đứng/ngồi
yên. Như thường lệ, bạn cần kiên trì thực hành. Tham khảo tài liệu hướng dẫn vẽ
manga để xem vẽ như thế nào là tự nhiên. Quan sát trong cuộc sống đời thường bằng
cách tham dự các trận thi đấu thể thao hoặc đến công viên, nơi có nhiều người tụ
tập ở đó. Xem phim võ thuật và chiếu chậm cảnh phim nếu cần. Bạn sẽ sớm nắm vững
những chuyển động tinh tế của con người, chẳng hạn như họ đặt tay chân ở đâu,
xoay vặn thân người như thế nào,…
Bước đầu tiên để có cảm giác về chuyển động, đó là đơn giản
hóa hình ảnh thành một vài hình phác cấu trúc bên trong dạng đơn giản, như hình
người que, là bước tương tự như khi bạn vẽ người dáng tĩnh. Như thường lệ, hãy
tiếp tục luyện tập, luyện tập, và luyện tập nhiều hơn nữa. Hãy xem một số tài
liệu vẽ manga, nhận ra cái nào là hình vẽ tốt, rồi quay trở lại quan sát đời sống
thực xung quanh. Hãy đến sân xem một trận bóng đá, hay đến công viên quan sát
người ta tập thể dục. Bạn sẽ sớm nhận ra được cách cử động của người cũng như
những phần cơ thể chuyển động nhanh như bàn tay, bàn chân, cách người ta lắc
hông…
Bí quyết để tránh làm hình vẽ bị cứng, đó là hình dung ra một
đường trục dáng (line of action) chạy xuyên qua cơ thể người. Đường trục dáng
này xuất phát từ đỉnh đầu, đi ngang qua cổ, xuống đến cột sống, rồi chạy ra
ngoài ( dĩ nhiên, không cần quá rập khuôn khi dựng những đường này). Thông thường,
các tư thế chuyển động đều có dạng đường cong chữ C hoặc chữ S khi nhân vật
cúi, xoay, vặn hoặc nghiêng người. Các góc nghiêng sẽ càng lớn hơn khi nhân vật
chạy nhảy hoặc té ngã.
Nhờ sử dụng đường trục dáng, bạn tạo vẻ tự nhiên, sinh động
hơn cho nhân vật chuyển động. Sử dụng kết hợp đường trục dángvới người que
(stick figure) để phác thảo khung xương, rồi sau đó “đắp” thịt và cơ bắp cho
nhân vật, khiến cho nhân vật như đang bước ra khỏi trang giấy hay màn hình.
Đón xem kì sau với bài hướng dẫn dạy vẽ người que
BẬT MÍ BÍ MẬT cho bạn: Những môn học thú vị này đang được giảng
dạy trong khóa học Vẽ truyện tranh, Phim hoạt hình và Thiết kế Game tại Việntruyện tranh và Hoạt hình Việt Nam
Mong anh/chị có thể huớng dẫn nhiều hơn về các tư thế, các góc nhìn nhân vật nếu có thể! Em cx đang vuớng phải 1 cảnh khó nhằn là cảnh đông nguời không biết vẽ như thế nào là bao quát hết, VD: lúc học sinh ra về nên đông nguời! Em chỉ muốn vẽ đơn giản không thấy mặt cx đc! Chỉ cần biết đông nguời là đc nhưng khó vl huhu! Nếu có thể mong anh/chị có thể huớng dẫn, cám ơn nhiều vì các bài huớng dẫn ạk!
Trả lờiXóa